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Sonic 主网上线:性能叙事、换币、空投能否重现 Fantom 巅峰状态?

2024年12月23日 09:40
从曾经的明星公链 Fantom 到如今的 Sonic Labs,在这条 Layer1 链上,2024 年可谓大刀阔斧的一年。

撰文:Frank,PANews

从曾经的明星公链 Fantom 到如今的 Sonic Labs,在这条 Layer1 链上,2024 年可谓大刀阔斧的一年:基金会更名、主网升级、代币换币。Fantom 试图用一系列动作完成「二次创业」。不过,从 TVL 跌至不足 1 亿美元、增发争议不断,到跨链安全阴影尚未散去,Sonic 依然面临诸多质疑和挑战。新链的高性能能否兑现?换币与空投能否挽救生态?

讲性能故事,借亚秒级公链重返市场

2024 年 12 月 18 日,Fantom 基金会正式更名为 Sonic Labs,并宣布 Sonic 主网 上线。作为以亚秒级交易速度著称的新公链,性能自然成为 Fantom 最重要的技术叙事。12 月 21 日,上线仅三天,官方数据显示,Sonic 链上已经产出了 100 万个区块。

那「快」的秘诀究竟是什么?据官方介绍,Sonic 对共识层和存储层都做了深度优化,引入了实时修剪 (Live-pruning)、节点同步加速、数据库减肥等技术手段,使得节点可以以更轻的负担去确认并记录交易。官方称与旧的 Opera 链相比,节点同步速度提升 10 倍,大规模 RPC 节点的成本可降低 96%,为真正的高性能网络奠定了基础。

值得注意的是,「高 TPS」在公链竞争中虽已不算新鲜,却依然是吸引用户与项目方的核心指标之一。快速、流畅的交互体验通常能够降低用户对区块链的门槛,也为复杂合约、高频交易、元宇宙游戏等应用场景提供可能。

在「高性能」之外,Sonic 表示全面支持 EVM,并兼容 Solidity 与 Vyper 等主流智能合约语言。表面上看,「自研虚拟机 vs.兼容 EVM」一度是新公链的分水岭,然而 Sonic 选择了后者,这样做的好处是,开发者迁移门槛低,只要是原本在以太坊或其他 EVM 链上编写的智能合约,无需大改就能直接部署到 Sonic,节省了大量适配成本。

面对竞争激烈的公链市场,放弃 EVM 往往意味着要重新培育开发者与用户。显然,Sonic 希望在强性能的基础上「顺手」继承以太坊生态,让项目最快速度落地。从官方问答来看 Sonic 团队也曾考虑过其他路线,但基于对行业惯性的判断,EVM 仍是最具「最大公约数」意义的选择,有助于在初期迅速积累应用数量与用户基础。

此外,Fantom 曾经在 Multichain 事件当中就因跨链栽了跟头,因此,Sonic 的跨链策略同样备受瞩目,官方的技术文档中将跨链的 Sonic Gateway 单独列为一个重点技术,并特别介绍了安全机制。Sonic Gateway 采用验证者在 Sonic 与以太坊两端运行客户端的方式,具备去中心化和不可篡改的「Fail-Safe」保护。「Fail-Safe」机制的设计较为特别:若桥 14 天无「心跳」上报,则可在以太坊端自动解锁原资产,保障用户资金;默认每 10 分钟(ETH→Sonic)、1 小时(Sonic→ETH)进行打包跨链,亦可付费即时触发;Sonic 自己的验证器网络通过在 Sonic 和以太坊上运行客户端来操作网关。这确保了 Sonic Gateway 与 Sonic 链本身一样去中心化,消除了中心化操纵的风险。

从设计上来看,Sonic 的主要更新还是希望通过万级 TPS、亚秒级结算、EVM 兼容等「硬件配置」吸引新一轮开发者和资金,让这条老牌公链以新的形象和性能重回市场视野。

代币经济学:左手增发,右手销毁

实际上,目前社区讨论最多的话题其实是 Sonic 的新代币经济学。一方面,1:1 兑换 FTM 的模式看起来相当于平移。另一方面,6 个月后的空投计划相当于额外增发 6% 的代币(约 1.9 亿枚)也被社区认为是稀释代币价值的做法。

Sonic 在刚上线时,设置了与 FTM 同样的 31.75 亿枚初始供应(总量),保证老持币人可以 1:1 获得 S。但仔细研究会发现,增发或许只是 Sonic 的一部分,在代币经济学中也蕴含了不少关于总量平衡的做法。

在官方的文档中显示,从主网上线六个月后开始,每年将为网络运营、营销、DeFi 推广等用途增发 1.5%(约 4762.5 万枚 S),持续六年。但如果某一年没有用完这部分代币,就会被 100% 销毁,确保只把增发部分实际投入建设,而不是囤在基金会。

在最初四年里,Sonic 主网的 3.5% 年化验证者奖励主要源自 Opera 未使用完的 FTM「区块奖励份额」,这样就能避免启动初期即大量铸造新 S,造成恶性通胀。四年后,再按照 1.75% 的节奏恢复新代币的增发,用于支付区块奖励。

为了对冲这部分增发带来的通胀压力,Sonic 设计了三种销毁机制:

  • Fee Monetization Burn:如果 DApp 未参与 FeeM,用户在该应用产生的交易中会将 50% 的 Gas 费直接销毁;相当于对「不加入合作分成」的应用征收更高的「通缩税」,鼓励 DApp 主动参与 FeeM。

  • Airdrop Burn:空投的 75% 份额需要 270 天归属期才能完全获取;若用户选择提前解锁,会损失一部分空投份额,这些被「扣下」的份额将直接销毁,从而减少 S 在市场上的流通。

  • Ongoing Funding Burn:用于网络发展的 1.5% 年增发,若当年用不完,剩余代币也会 100% 烧掉;这样可以避免基金会囤币,也限制了某些成员对代币的长期挤占。

整体来看,Sonic 试图通过一手「可控增发」来保证生态发展经费,一手多点「销毁」来抑制通胀。其中最值得关注的是 FeeM 机制下的「燃烧」,因为它与 DApp 的参与程度、交易量直接挂钩,意味着越多应用不参与 FeeM,链上通缩力度就越大;反之,FeeM 应用多了,「通缩税」减少,但开发者分成会增加,形成一种在分润与通缩之间的动态平衡。

TVL 仅为巅峰时期的 1%,返钱 空投能否夺回 DeFi 势头?

Fantom 团队曾经在 2021~2022 年牛市风光一时,但过去一年里 Fantom 的链上表现并不理想,Fantom 目前的 TVL 仅剩 9000 万美元左右,位列 DeFi 公链第 49 名,在巅峰时期 Fantom 的 TVL 值曾高达 70 亿美元左右。目前的数据仅为高峰期的 1% 左右。

或许是为了重振 DeFi 生态,Sonic 特别推出 Fee Monetization(FeeM) 机制,声称可以把最高 90% 的网络 Gas 费返还给项目方,让他们在无需过度依赖外部融资的情况下,依托链上实际使用量获得持续收益。这种模式借鉴了 Web2 平台「按流量分成」的做法,希望鼓励更多 DeFi、NFT、GameFi 等开发者来到 Sonic 并留存下来。

此外,官方另设 2 亿枚 S 代币空投池,并推出了两者玩法:Sonic Points,鼓励普通用户在 Sonic 上积极交互、持有或在 Opera 上积累一定历史活动;Sonic Gems,面向开发者的激励,鼓励他们在 Sonic 链上推出吸引人且有真实使用量的 DApp。空投所用的这部分 S 也融入了「线性归属 NFT 锁定 提前解锁销毁」等机制,试图在空投和中长期粘性之间找到平衡。

主网上线、100 万区块里程碑、跨链 Bridge 预告。这些新闻短期内确实提升了 Sonic 的曝光度。但目前的现实情况是生态的繁荣与巅峰时代相去甚远。目前,Layer2、Solana、Aptos、Sui 等公链的充分竞争让市场早已进入多链百花齐放的时代。高 TPS 不再是唯一卖点。如果 Sonic 不能在生态内爆发一两个「拳头项目」,恐难以与其他热门链抗衡。

不过,Sonic 的上线还是得到了一些行业明星项目的支持,12 月份,AAVE 社区的提出计划在 Sonic 上部署 Aave v3 的提案,Uniswap 也宣布已完成在 Sonic 上的部署。此外,Sonic 还可以直接继承在 Fantom 上的 333 个质押协议作为生态基础。这些都是相比一条纯新公链要具备优势的地方。

而靠性能与高额激励带回资金与开发者?答案或许要看 2025 年 Sonic 在具体的应用落地、治理透明度和跨链安全等方面能否交出令人信服的答卷。若一切顺利,Sonic 或许有望重现 Fantom 当年的光彩。若仅止于概念炒作,或无法解决内部矛盾与安全顾虑,这场「二次创业」也可能在多链混战中归于平淡。